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격투 게임을 하기에는 내 손이 너무 늙었다는 것이 지난 주 동안 나에게 분명해졌습니다. 필살기나 콤보를 성공시키기 위해 내 손가락을 발톱처럼 휘게 만드는 것은 내 나이를 떠올리게 하는 고통스러운 일이었습니다. 하지만 게임을 멈출 수는 없습니다.스트리트 파이터 6.
그 중 일부는 고전적인 게임 플레이와 관련이 있으며, 마스터하는 전투기에 따라 전술적 다양성이 매우 다양합니다. 그 중 일부는 이 게임이 얼마나 매끄러운지, 각각의 큰 동작을 강조하는 세련된 효과와 절충적이고 생생하며 개성이 넘치는 캐릭터와 관련이 있습니다. 그러나 대부분은 새로운 싱글 플레이어 모드 때문입니다.스트리트 파이터~ 안으로야쿠자. 매우 이상하지만 종종 불 덩어리와 허리케인 킥의 위압적 인 세계에 대한 완벽한 소개이기도합니다.
핵심은스트리트 파이터 6의 분 단위 작업에 대해 많이 변경되지 않습니다.스트리트 파이터게임. (출시 당시 18명) 류, 달심, 춘리와 같은 주요 캐릭터를 포함하여 여전히 많은 캐릭터(출시 시 18명)가 등장하는 2D 전투기이며, 화려한 해커 Kimberly, 술 취한 Jamie, 우뚝 솟은 마리사레이디 디미트레스쿠). 항상 그렇듯이 각자 장단점이 있습니다. Kimberly는 빠르지만 약하고 Marisa는 강하고 사거리가 있지만 움직임이 느립니다. 숙달해야 할 특수 동작, 이해해야 할 파워 게이지, 예, 어디든 도달하려면 결국 차단을 숙달해야 한다는 깨달음이 있습니다.
그런 식으로,스트리트 파이터 6이전 버전의 세련된 버전처럼 느껴지지만 새로운 "현대적인" 제어 체계 덕분에 훨씬 더 접근하기 쉬운 버전입니다. 본질적으로 Ryu로 불 덩어리를 던지는 데 필요한 입력 수를 간소화합니다. 격투 게임이 쉬운 모드에 가장 가깝고 정말 잘 작동합니다. 좋은 점은 고전적인 제어 체계를 전혀 대체하지 않는다는 것입니다. 전통적인 설정으로 플레이할 수 있으며 더 세밀한 컨트롤을 사용하면 캐릭터의 움직임을 더 잘 제어할 수 있습니다. 그러나 Modern은 버튼 매셔의 꿈이자 재미있는 것에 대한 관문입니다.스트리트 파이터.
즉, 모든 것의 기본은스트리트 파이터 6건전하다. 하지만 이 게임에서 가장 흥미로운 점은 플레이 방식이 아니라 구성 방식입니다.스트리트 파이터 6세 가지 모드로 나뉩니다. 파이팅 그라운드는 기본적으로 전통적인스트리트 파이터게임. 친구들과 매치를 플레이하고 온라인 순위 대전을 할 수 있으며 각 캐릭터로 아케이드 모드를 경험할 수 있으며 만화책 스타일의 삽화를 통해 캐릭터에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 이 모드는 일반 격투 게임에서 기대할 수 있는 것입니다. 이것이 전부라면스트리트 파이터 6그것은 끔찍하지 않을 것입니다.
그 위에 Battle Hub가 있습니다. 출시 전에 많이 테스트하지는 못했지만 강력한 온라인 경험인 것 같습니다. 뒤를 잇는 캐비닛으로 가득 찬 미래형 아케이드처럼 보이며 다른 플레이어가 기다리고 있는 것을 보면 경기를 시작할 수 있습니다. 현대 아케이드의 슬픈 상황을 감안할 때 이곳을 활기찬 장소로 바꿀 수 있는 계획된 토너먼트 및 기타 특별 이벤트가 있습니다. 그러나 우리는 더 많은 청중이 게임에 뛰어들면 어떻게 될지 기다려야 할 것입니다.
하지만 저를 정말 사로잡은 것은 새로운 월드 투어 모드입니다. 자신의 전투기를 만들고 힘이 무엇인지 또는 그런 말도 안되는 것을 발견하기 위해 퀘스트를 진행하는 본격적인 싱글 플레이어 스토리 캠페인입니다. 뉴욕에 인접한 Capcom의 설정인 Metro City에서 시작합니다.파이널 파이트시리즈 — 사랑스러운 미트 헤드 루크의 지도 아래. 아이디어는 당신이 신생 스트리트 파이터로 시작하여 순위를 올리는 것입니다.
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- Street Fighter 6는 '모두가 플레이할 수 있는' 파이터로 설계되었습니다.
모드는 정말야쿠자시리즈. Metro City는 넓은 지역이지만 오픈 월드는 아니며 다양한 사람들의 임무를 수행하고 많은 주먹 싸움에 참여합니다. 그만큼스트리트 파이터우주는 좀 닮았다포켓몬, 모든 사람이 전투의 아이디어에 집착하는 것 같습니다. 사실, 브레이크댄서부터 경찰, 길거리에서 베이글과 커피를 파는 사람에 이르기까지 누구에게나 다가가 싸움을 걸 수 있습니다. 어떤 이유로 머리에 상자와 TV를 쓰고 즉시 당신을 공격하는 깡패도 있습니다.
기본적으로 RPG이지만 맨주먹 싸움이 있습니다. 당신의 캐릭터는 전투를 하면서 기술과 경험을 얻게 될 것이며 그 과정에서 새로운 장비를 구입할 수 있습니다. 내가 가장 놀랐던 것 — 그리고 내가 계속 그 단어를 꺼내는 이유야쿠자— 월드 투어가 성실함과 멍청함 사이의 경계를 넘나드는 방식입니다. 한편으로는 엄청나게 어리석습니다. 초기 미션에서는 위조 가방을 만들 수 있는 걸쇠 하나를 얻기 위해 이탈리아로 날아가며 다양한 지점에서 화난 회계사 및 스마트 냉장고와 싸워야 합니다. 마스터로부터 배우고 토너먼트에서 경쟁하기 위한 탐구에서 피자를 만드는 부업을 할 수도 있습니다.스크랩 차량을 파괴하는 데 도움. 그러나 이야기에는 진정한 마음도 있습니다. 모든 어리석음에도 불구하고 실제로는 자신을 찾고 다양한 삶의 방식을 경험하는 것입니다.
이미지: 캡콤
스토리를 진행하면서 메인 캐스트를 만날 수 있는 새로운 장소를 열게 됩니다.스트리트 파이터 6, 그들 대부분은 학생으로서 당신을 그들의 날개 아래로 데려갈 것입니다. 이런 장면들은 종종 웃깁니다. 그들은 영원히 존재하는 캐릭터의 완전히 새로운 면모를 보여줄 수 있으므로 Blanka를 관광 명소로 보거나 Ryu에게 문자를 가르치는 데 도움을 줄 수 있습니다. (그는그 유형 중 하나그의 모든 메시지에 서명하는 사람.)
그것은 또한 서로 다른 전사들 각각을 천천히 가르치는 비열한 방법이기도 합니다. 일단 학생이 되면 아바타가 해당 파이터의 스타일을 활용할 수 있으며 진행하면서 그들의 필살기를 더 많이 잠금 해제할 수 있습니다. 이를 통해 어떤 전투 스타일이 자신에게 가장 잘 맞는지 찾아보고 다양한 선생님의 동작을 믹스 앤 매치하여 나만의 캐릭터를 커스터마이징할 수 있습니다. (배틀 허브에서 아바타를 온라인 매치에 데려갈 수 있습니다.)
마찬가지로 게임 센터의 많은 미션은 차단, 패링 또는 드라이브 게이지를 실제로 사용하는 방법 파악과 같은 특정 기술을 배우는 데 중점을 둡니다. 나는 놀았다스트리트 파이터수십 년 동안, 그러나 나는 여전히 내가 몰랐거나 이전에 어떤 이유로 무시했던 전투의 복잡성을 배우고 있음을 발견했습니다. 하지만 이러한 교훈을 스토리 모드의 짧은 임무로 배치하면 훨씬 더 주의를 기울일 가능성이 높아졌습니다. 훈련 모드에서 봇과 스파링하는 것보다 확실히 훨씬 더 재미있습니다.
오랫동안 격투 게임을 괴롭혀 온 두 가지 문제가 있습니다. 스토리를 전달하는 방법과 새로운 플레이어를 온보딩하는 방법입니다. 서사에 자연스럽게 녹아드는 스타일의 게임도 아니고, 기존 팬들이 원하는 깊이를 희생하지 않고서는 접근하기 어렵다.스트리트 파이터 6이 두 가지를 쉽게 해결할 수 있습니다. 싱글 플레이어 모드는 한 부분은 튜토리얼이고 한 부분은 완전히 개성이 넘치는 엉뚱한 이야기입니다. 진심으로, 이것은 내가 불가능하다고 생각했던 Guile에 관심을 갖게 만든 게임입니다. 가장 좋은 점은 모드가 완전히 부가적이라는 점입니다.스트리트 파이터Fighting Ground에서 바로 경험하십시오. 모든 새로운 요소는 클래식 전투기의 견고한 토대 위에 구축되었습니다.
그러나 World Tour는 완전히 새로운 것을 추가합니다. 둘 다 오랜 팬에게 이러한 캐릭터를 경험할 수 있는 새로운 방법을 제공하고 신규 이민자에게 프랜차이즈 및 실제로 전체 장르에 대한 소개를 제공합니다. 하지만 아직 한 가지가 있습니다.스트리트 파이터 6해결할 수 없습니다. 내 손의 경련.
스트리트 파이터 66월 2일 PC, PS4, PS5, Xbox에서 출시됩니다.